Carreira em destaque: Tammy Delahaye, engenheira de software da EA

Voltar para as postagens

Tammy Delahaye, engenheira de software da EA

por Kristi Charish

Continuando com nossas entrevistas 'Women on Careers', Tammy Delahaye, uma engenheira de software da gigante dos videogames Electronic Arts, conversou comigo sobre como ela acabou em sua carreira e sua experiência de trabalhar como mulher na indústria de jogos!

P: Tammy, qual é a sua função na EA Sports? (ou seja: diariamente?)

R: Tecnicamente, sou um engenheiro de software da EA Sports Online. Mais especificamente, sou um desenvolvedor web e líder técnico para http://www.easports.com, contribuindo para ambos easports.com bem como alguns outros sites relacionados às franquias da EA Sports.

P: Qual foi a sua trajetória de carreira? Onde você começou e como você acabou na indústria de videogames? Qual foi a sua formação?

R: Minha carreira começou com um B.Sc em Ciência da Computação na UBC. Acabei no CompSci por acaso - enquanto era jovem e sem direção, fiz uma aula de 'Introdução à Ciência da Computação' porque a aula que eu realmente queria (Teoria Musical!) Estava lotada. Achei que o curso de introdução seria fácil, considerando que passei minha vida inteira namorando com computadores. Não foi, mas enquanto aprendia sobre álgebra booleana e estruturas de controle, algo simplesmente clicou em meu cérebro, e foi assim que escolhi minha especialização. Depois de me formar, na verdade, trabalhei como desenvolvedor de software criando aplicativos de controle de máquina, mas a web explodiu e fiz a transição com o tempo para me tornar um desenvolvedor web em tempo integral. Trabalhar na indústria de jogos nunca foi especificamente um objetivo meu - foi apenas para onde minha carreira me levou. É uma indústria incrível de se fazer parte; é uma indústria consumida por uma paixão e amor únicos pelos produtos e pela cultura, com os quais é muito divertido estar envolvido.

P: Se você pudesse pensar em um obstáculo na carreira, quais eram e como você os superou?

Meu maior desafio de carreira até o momento tem sido mergulhar em uma tecnologia específica. Trabalhando com um técnico em um emprego, você aprende muitos detalhes específicos dessa tecnologia, mas pode ser desafiador seguir em frente e convencer os gerentes de contratação de que você é capaz de trabalhar com qualquer outra coisa. A maneira de contornar esse obstáculo é manter-se atualizado sobre as tecnologias nas quais você está interessado e passar algum tempo trabalhando com a tecnologia em seu próprio tempo - construir um site, contribuir para um projeto de código aberto, escrever um aplicativo, faça tudo o que você quiser fazer. Ser capaz de apontar para algo que você construiu mostra muitas coisas positivas, incluindo paixão e compromisso - além de um conjunto de habilidades cruas.

P: Ao entrevistar novos candidatos, quais são alguns dos erros principais (e gerais) que você vê nos currículos ou nas entrevistas?

R: Acredito piamente que linguagens de programação individuais e pilhas de tecnologia podem ser ensinadas a qualquer candidato com uma base sólida de desenvolvimento. O que mais me preocupa ao revisar os candidatos (além de seu conjunto de habilidades técnicas) é sua paixão, seu desejo de continuar aprendendo e melhorando e sua adequação à equipe.

P: Os videogames ainda são percebidos como uma indústria dominada por homens (embora as mulheres agora representem quase cinquenta por cento dos jogadores), e vários artigos foram publicados sobre a mentalidade de 'brogramer' em tecnologia. Qual tem sido sua experiência com isso e como é a indústria de jogos para as mulheres agora?

R: Não é nenhum segredo que a indústria de tecnologia é muito dominada por homens e, em minha experiência, a indústria de jogos é bastante semelhante nesse aspecto. Como mulher em ambos os campos, minha experiência tem sido que gênero é quase um não-problema. O foco está em suas contribuições para a empresa e no que você é capaz, não em quais cromossomos você pode ou não ter. Isso tem sido especialmente verdadeiro durante meu tempo na EA, que, como organização, promove a igualdade e a diversidade como alguns de seus valores essenciais.

P: Se você pudesse dar um conselho de carreira para mulheres em tecnologia e / ou estudantes que estão lendo isso, qual seria?

R: Meu conselho para as mulheres do setor de tecnologia é evitar fazer distinção de gênero e apenas seguir sua paixão. Nunca pare de aprender e construir. A indústria de tecnologia é alimentada por pessoas com uma paixão incrível pelo que fazem e, com essa paixão, tudo é possível.

P: Pergunta final - já que você trabalha com videogames, qual é o seu videogame favorito e / ou personagem feminina favorita?

R: Eu costumo ser um jogador mais casual. Eu absolutamente amo o subgênero de defesa de torre e, para mantê-lo dentro da família EA, vou escolher o jogo Plants vs Zombies como favorito.


para cobri