ਕ੍ਰਿਸਟਿਨਾ ਮੈਕਸ਼ੈਰੀ, ਈਏ ਸਪੋਰਟਸ ਵਿਖੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮੈਨੇਜਰ / ਨਿਰਮਾਤਾ
ਕ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਚਰਿਸ਼ ਦੁਆਰਾ
ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕ੍ਰਿਸਟੀਨਾ ਮੈਕਸ਼ੈਰੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨਿਕ ਆਰਟਸ ਵਿਖੇ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਉਸਦੇ ਕੈਰੀਅਰ ਦੇ ਮਾਰਗ ਬਾਰੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱ .ਣ ਲਈ. ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਜਿਹੜੇ ਜਾਣਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਈਏ ਸਪੋਰਟਸ ਅਤੇ ਬਿਓਓਅਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਸਾਇਫ-ਫਾਈ ਆਰਪੀਜੀ ਕਲਾਸਿਕ, ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ. ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਸਾਡੀ ਇੰਟਰਵਿ interview ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਜਿਥੇ ਕ੍ਰਿਸਟੀਨਾ ਸਾਂਝੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ, ਬਲਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕੈਰੀਅਰ ਦੇ ਮਾਰਗਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ!
Q. EA ਵਿਖੇ ਤੁਹਾਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ: ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ?)
ਏ. ਮੈਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮੈਨੇਜਰ / ਈਏ ਸਪੋਰਟਸ ਨਾਲ ਨਿਰਮਾਤਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਕੇਂਦਰੀ productਨਲਾਈਨ ਉਤਪਾਦ ਟੀਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਡਿਜੀਟਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਜਿੰਮੇਵਾਰ ਈਸਪੋਰਟਸ.ਕਾੱਮ, ਈਏ ਸਪੋਰਟਸ ਗੇਮ ਫੇਸਹੈ, ਅਤੇ ਈਏ ਸਪੋਰਟਸ ਸੀਜ਼ਨ ਟਿਕਟ. ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਨ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ, ਤਕਨੀਕੀ ਕਲਾਕਾਰ, ਵੈਬ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ QA ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਮੈਂ ਸਿੱਧਾ ਦਿਨ-ਪ੍ਰਤੀ-ਦਿਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਹੋਰ ਈਏ ਟੀਮਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ, ਕਾਨੂੰਨੀ, ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਟੀਮਾਂ 'ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲੋਕ. ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਮੈਨੂੰ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੈਂ ਹਰ ਦਿਨ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਵੀਡੀਓ ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ 'ਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਹੀ ਵੇਰਵਾ ਹੈ. ਉਤਪਾਦਾਂ, ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੇਰੀ ਟੀਮ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਰੋਕਾਂ ਤੋਂ ਸਾਫ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਹਿ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਲਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਵਿਚ ਜਾਂਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਕੰਨ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਉਦਯੋਗ / ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਰੁਝਾਨਾਂ ਸਮੇਤ ਮੇਰੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਨੌਕਰੀ ਦਾ ਮੇਰਾ ਮਨਪਸੰਦ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਮਾਪ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਕਿੰਨੇ ਸਫਲ ਹਨ. ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਕੇਪੀਆਈ (ਕੁੰਜੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਸੂਚਕ) ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹਾਂ. ਡੇਟਾ ਨਾਲ ਲੈਸ, ਮੈਂ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕਿ ਨੰਬਰ ਮੈਨੂੰ ਕੀ ਦੱਸ ਰਹੇ ਹਨ.
ਪ੍ਰ: ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਰੀਅਰ ਦਾ ਰਸਤਾ ਕੀ ਸੀ? ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦਾ ਅੰਤ ਕਿਵੇਂ ਹੋਇਆ? ਤੁਹਾਡਾ ਪਿਛੋਕੜ ਕੀ ਸੀ?
ਏ. ਮੈਂ ਅੰਡਰਗ੍ਰੈਜੁਏਟ ਅਤੇ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਧਰਤੀ ਵਿਗਿਆਨ / ਭੂ-ਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ. ਮੇਰਾ ਐਮਐਸਸੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ. ਮੈਕਗਿੱਲ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿਖੇ, ਮੈਂ ਸਕੂਲ ਦੀ ਟੀਚਿੰਗ ਅਸਿਸਟੈਂਟਸ ਯੂਨੀਅਨ ਨਾਲ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਿਆਂ ਸਵੈ-ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਮੈਂ ਇਸ ਦਾ ਬਹੁਤ ਅਨੰਦ ਲਿਆ, ਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਨਕੋਰਡੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿਖੇ ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਗਹਿਰਾ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਲਿਆ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ, ਮੈਨੂੰ ਟੋਰਾਂਟੋ ਵਿਚ ਮੇਰੀ ਪਹਿਲੀ ਨੌਕਰੀ ਆੱਨਲਾਈਨ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ. ਉਹ ਭੂ-ਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਅੰਤ ਸੀ, ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ / ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਰੀਅਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸੀ. ਮੈਂ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਏਜੰਸੀ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਸਫਲਤਾ ਮਨੋਰੰਜਨ, ਕਾਲੇ ਦਾ, ਪੈਨਗੁਇਨ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਈਏ ਸਪੋਰਟਸ ਸੀਨੀਅਰ ਰੋਲ ਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ.
ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਸਫਲਤਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਵਿਚ ਬਿਤਾਇਆ. ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ ਰਸਾਇਣ, ਇਗਨੀਅਸ ਪੈਟਰੋਲੋਜੀ ਅਤੇ structਾਂਚਾਗਤ ਭੂਗੋਲ ਵਰਗੇ ਵਰਗ ਮੇਰੇ ਹੱਥਕੰਡੇ ਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਦੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾ ਵਸਤੂ ਦੀ "ਬੁਝਾਰਤ-ਹੱਲ" ਸੁਭਾਅ ਕਾਰਨ ਮੇਰੇ ਮਨਪਸੰਦ ਵਿੱਚ ਸਨ. ਲੈਬ ਵਿਚ ਸਿੱਖੇ ਸਬਕ ਅੱਜ ਵੀ ਮੇਰੇ ਲਈ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੇਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਜਾਏ, ਹਰ ਵੇਲੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਚਟਾਨ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਖਣਿਜ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.
ਪ੍ਰ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੈਰੀਅਰ ਦੀ ਇਕ ਰੁਕਾਵਟ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੀ ਸੀ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਾਰ ਕੀਤਾ?
ਏ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਲਿਆ, ਮੈਂ ਟੋਰਾਂਟੋ ਵਿਚ ਰਹਿ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ Queਬੈਕ, ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਕੋਲੰਬੀਆ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਿਕਾਸ ਸਟੂਡੀਓ ਸਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੇਰਾ ਪੂਰਾ ਨਿੱਜੀ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਨੈਟਵਰਕ ਓਨਟਾਰੀਓ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਇਹ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜੋ ਮੈਂ ਛੱਡਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੈਂ ਦੂਜੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿਚ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਜਦੋਂ ਈ ਏ ਕਨੇਡਾ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ, ਮੈਂ ਖੁਸ਼ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਜੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਭੂਮਿਕਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਨੌਕਰੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਦੇਸ਼ ਭਰ ਵਿਚ ਜਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਹੁਣ ਈਏ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਤੀਜੇ ਸਾਲ ਵਿਚ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਜਰਬਾ ਰਿਹਾ.
ਪ੍ਰ. ਜਦੋਂ ਨਵੇਂ ਉਮੀਦਵਾਰਾਂ ਦੀ ਇੰਟਰਵਿing ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹ ਕੁਝ ਵੱਡੀਆਂ (ਅਤੇ ਆਮ) ਗਲਤੀਆਂ ਕੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਰੈਜ਼ਿਯੂਮੇਜਾਂ ਜਾਂ ਇੰਟਰਵਿ ?ਆਂ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦੇ ਹੋ?
ਏ. ਰੈਜ਼ਿ .ਮੇਜ਼ ਲਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: ਟਾਈਪੋ, ਵਿਆਕਰਨ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਅਤੇ ਸਪੈਲਿੰਗ ਗਲਤੀਆਂ. ਉਹ ਸਿੱਧੇ ਕੂੜੇਦਾਨ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਨੌਕਰੀ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਸਥਾਰਪੂਰਵਕ ਹੋਵੇ. ਨਾਲ ਹੀ, ਪਿਛਲੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਜੇ ਇਹ ਕੋਈ ਮਾਪਣ ਯੋਗ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਸਾਲ-ਦਰ ਸਾਲ ਵੱਧ ਵਿਕਰੀ ਵਧਾਉਣਾ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਪੈਸੇ ਦੀ ਬਚਤ ਹੋਈ.
ਇੰਟਰਵਿsਆਂ ਵਿਚ, ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹੋ. ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹਾਂ ਜਿਹੜੇ ਬਿਆਨ ਕਰ ਸਕਣ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਨੰਦਮਈ ਕਿਉਂ ਪਾਇਆ ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਲਿਆਉਣਗੇ. ਭੂਮਿਕਾ ਪ੍ਰਤੀ ਆਪਣਾ ਉਤਸ਼ਾਹ ਵੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ - ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲੋਂ "ਇੰਟਰਵਿ." ਵਾਲਾ ਰਵੱਈਆ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿ an ਨੂੰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦਾ. ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰੋ ਜਾਂ ਨਾ, ਇਹ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ!
Q. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਮਰਦ-ਦਬਦਬਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ womenਰਤਾਂ ਲਈ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੈ?
ਏ. ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਦਮੀ ਸਾਡੇ ਸਟੂਡੀਓ' ਤੇ nਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾੜਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਸਮਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਜਦੋਂ ਇਸ ਨੇ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕੀਤਾ. ਹਰੇਕ ਨੂੰ - ਆਦਮੀ, ,ਰਤਾਂ, ਗੇ, ਸਿੱਧਾ, ਨੌਜਵਾਨ, ਬੁੱ ,ੇ, ਇੰਟਰਨਲ, ਵੀ ਪੀ - ਨੂੰ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਸਤਿਕਾਰ ਅਤੇ ਅਵਸਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਸੰਸਥਾ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਾਣ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ' ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਈਏ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਸੁਪਰਸਟਾਰ womenਰਤਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲੋ ਵੀਡੀਓ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ, ਫਲਦਾਇਕ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ – ਇਹ ਈ ਏ ਟੀਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਨਾ ਹੈ. ਮੈਂ byਰਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਦੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲੀਆਂ studentsਰਤ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਗਿਣਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਹੈ.
ਪ੍ਰ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੀਆਂ forਰਤਾਂ ਲਈ ਕਰੀਅਰ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?
ਏ. ਅਣਜਾਣ ਨੂੰ ਗਲੇ ਲਗਾਓ. ਬੇਅਰਾਮੀ ਹੋਣ 'ਤੇ ਆਰਾਮ ਪਾਓ. ਨੌਕਰੀਆਂ ਲਈ ਸਵੈਇੱਛੁਤਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੋਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਾਮਣਾ ਖੱਟੋ. ਕਦੇ ਸਿਖਣਾ ਬੰਦ ਨਾ ਕਰੋ.
Q. ਅੰਤਮ ਬਿੰਦੂ- ਪਸੰਦੀਦਾ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ, ਅਤੇ / ਜਾਂ ਮਨਪਸੰਦ videoਰਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਕਿਉਂ?
ਏ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡ: ਡ੍ਰੈਗਨ ਏਜ ਦੀ ਲੜੀ. ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਪੂਰਾ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਬਰੇਕ 2009 ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੈਗਨ ਏਜ: ਓਰਿਜਿਨਜ ਖੇਡ ਕੇ ਬਿਤਾਇਆ. ਮੈਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਵੱਲ ਧੱਕਿਆ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਨੌਕਰੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ, ਅਤੇ ਵੈਨਕੂਵਰ ਈਏ ਵਿਖੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਚਲਾ ਗਿਆ.
ਮਨਪਸੰਦ ਚਰਿੱਤਰ: ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਪੀਚ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਪਹਿਰਾਵੇ ਅਤੇ ਟੀਅਰਾ ਪਹਿਨਦਿਆਂ ਗੰਭੀਰ ਗਧੇ ਨੂੰ ਲੱਤ ਮਾਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.