Riflettori sulla carriera: Tammy Delahaye, Software Engineer presso EA

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Tammy Delahaye, Software Engineer presso EA

di Kristi Charish

Continuando con le nostre interviste 'Women on Careers', Tammy Delahaye, un ingegnere del software del gigante dei videogiochi Electronic Arts, ha parlato con me di come è finita nel suo percorso di carriera e della sua esperienza lavorativa come donna nell'industria dei giochi!

D: Tammy, qual è il tuo ruolo in EA Sports? (cioè: su base giornaliera?)

A: Tecnicamente, sono un ingegnere del software per EA Sports Online. Più specificamente, sono uno sviluppatore web e un responsabile tecnico per http://www.easports.com, contribuendo a entrambi www.easports.com così come alcuni altri siti relativi ai franchise di EA Sports.

D: Qual è stato il tuo percorso professionale? Dove hai iniziato e come sei finito nell'industria dei videogiochi? Qual era il tuo background?

A: Il mio percorso professionale è iniziato con una laurea in Informatica presso l'UBC. Sono finito in CompSci per un colpo di fortuna: mentre ero giovane e senza direzione, ho seguito un corso di "Introduzione all'informatica" perché il corso che volevo davvero (Teoria musicale!) Era pieno. Ho pensato che il corso introduttivo sarebbe stato facile, considerando che avevo passato tutta la mia vita a frequentare computer. Non lo era, ma mentre imparavo l'algebra booleana e le strutture di controllo, qualcosa mi è scattato nel cervello, ed è così che ho scelto la mia specializzazione. Dopo la laurea ho effettivamente lavorato come sviluppatore di software creando applicazioni di controllo macchina, ma il web è esploso e sono passato nel tempo a diventare uno sviluppatore web a tempo pieno. Lavorare nell'industria dei giochi non è mai stato un mio obiettivo specifico, è stato proprio il punto in cui mi ha portato la mia carriera. Si è rivelato essere un settore fantastico di cui far parte; è un settore consumato da una passione e un amore unici per i prodotti e la cultura con cui è molto divertente essere coinvolti.

D: Se potessi pensare a un ostacolo alla carriera, cos'è e come lo hai superato?

La mia più grande sfida professionale fino ad oggi è stata quella di inserirmi in una tecnologia specifica. Lavorando con una tecnologia in un unico lavoro, impari molte delle specifiche di quella tecnologia, ma può essere difficile andare avanti e convincere i responsabili delle assunzioni che sei in grado di lavorare con qualsiasi altra cosa. Il modo per aggirare questo ostacolo è tenersi aggiornati sulle tecnologie che ti interessano e dedicare un po 'di tempo a lavorare effettivamente con la tecnologia nel tuo tempo libero: costruisci un sito Web, contribuisci a un progetto open source, scrivi un'app, fai quello che vuoi fare. Essere in grado di indicare qualcosa che hai costruito mostra tante cose positive, tra cui passione e impegno, oltre a un set di abilità grezzo.

D: Quando intervisti nuovi candidati quali sono alcuni degli errori principali (e generali) che vedi nei curriculum o nelle interviste?

R: Sono fermamente convinto che i singoli linguaggi di programmazione e stack tecnologici possano essere insegnati a qualsiasi candidato con una solida base di sviluppo. Ciò che mi interessa di più durante la revisione dei candidati (oltre alle loro capacità tecniche) è la loro passione, il loro desiderio di continuare ad imparare e migliorare e la loro forma all'interno del team.

D: I videogiochi sono ancora percepiti come un'industria dominata dagli uomini (anche se le donne ora rappresentano quasi il cinquanta per cento dei giocatori) e sono stati pubblicati numerosi articoli sulla mentalità da "brogramer" in tecnologia. Qual è stata la tua esperienza con questo e com'è l'industria dei giochi per le donne ora?

A: Non è un segreto che l'industria tecnologica sia molto dominata dagli uomini, e nella mia esperienza l'industria dei giochi è abbastanza simile a questo riguardo. Come donna in entrambi i campi, la mia esperienza è stata che il genere è quasi un non-problema. L'attenzione si concentra sui tuoi contributi all'azienda e su ciò di cui sei capace, non su quali cromosomi potresti avere o meno. Ciò è stato particolarmente vero durante la mia permanenza in EA, che come organizzazione promuove l'uguaglianza e la diversità come alcuni dei suoi valori fondamentali.

D: Se potessi dare un consiglio professionale alle donne in tecnologia e / o agli studenti che leggono questo, quale sarebbe?

A: Il mio consiglio per le donne in tecnologia è di evitare di fare la distinzione di genere e seguire semplicemente la tua passione. Non smettere mai di imparare e costruire. L'industria tecnologica è alimentata da persone con un'incredibile passione per quello che fanno, e con quella passione tutto è possibile.

D: Domanda finale: dal momento che lavori nei videogiochi, qual è il tuo videogioco preferito e / o il personaggio femminile preferito dei videogiochi?

A: Tendo ad essere più un giocatore occasionale. Adoro il sottogenere della difesa della torre e per mantenerlo all'interno della famiglia EA sceglierò Plants vs Zombies come gioco preferito.


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