Pleins feux sur sa carrière: Tammy Delahaye, ingénieur logiciel chez EA

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Tammy Delahaye, ingénieur logiciel chez EA

par Kristi Charish

Poursuivant nos entretiens `` Women on Careers '', Tammy Delahaye, ingénieure en logiciel chez le géant du jeu vidéo Electronic Arts, a discuté avec moi de la façon dont elle a abouti à son parcours professionnel et de son expérience de travail en tant que femme dans l'industrie du jeu!

Q: Tammy, quel est votre rôle chez EA Sports? (c'est-à-dire: au quotidien?)

R: Techniquement, je suis ingénieur logiciel pour EA Sports Online. Plus précisément, je suis développeur web et responsable technique pour http://www.easports.com, contribuant à la fois easports.com ainsi que quelques autres sites liés aux franchises EA Sports.

Q: Quel a été votre cheminement de carrière? Par où avez-vous commencé et comment êtes-vous arrivé dans l'industrie du jeu vidéo? Quel était votre parcours?

R: Mon cheminement de carrière a commencé par un baccalauréat en informatique à l'UBC. Je me suis retrouvé à CompSci sur un coup de chance - alors que j'étais jeune et sans direction, j'ai suivi un cours d'introduction à l'informatique parce que le cours que je voulais vraiment (théorie de la musique!) Était complet. J'ai pensé que le cours d'introduction serait facile, étant donné que j'avais passé toute ma vie à sortir avec des ordinateurs. Ce n'était pas le cas, mais en apprenant l'algèbre booléenne et les structures de contrôle, quelque chose a juste cliqué dans mon cerveau, et c'est ainsi que j'ai choisi ma majeure. Après avoir obtenu mon diplôme, j'ai en fait travaillé en tant que développeur de logiciels pour créer des applications de contrôle de machines, mais le Web a explosé et j'ai évolué au fil du temps pour devenir un développeur Web à plein temps. Travailler dans l'industrie du jeu vidéo n'a jamais été l'un de mes objectifs spécifiques - c'était justement là où ma carrière me conduisait. Il s'est avéré que c'était une industrie formidable à laquelle faire partie; c'est une industrie consommée avec une passion et un amour uniques pour les produits et la culture qui est une tonne de plaisir à impliquer.

Q: Si vous pouviez penser à un obstacle de carrière, quel était-il et comment l'avez-vous surmonté?

Mon plus grand défi de carrière à ce jour a été de m'intégrer à une technologie spécifique. Travailler avec une technologie dans un même travail vous apprend beaucoup de détails sur cette technologie, mais il peut être difficile de passer à autre chose et de convaincre les responsables du recrutement que vous êtes capable de travailler avec n'importe quoi d'autre. Le moyen de contourner cet obstacle consiste à se tenir au courant des technologies qui vous intéressent et à passer du temps à travailler avec la technologie à votre rythme - créer un site Web, contribuer à un projet open source, écrire une application, faites tout ce que vous voulez. Être capable d'indiquer quelque chose que vous avez construit montre tant de choses positives, y compris la passion et l'engagement, en plus d'un ensemble de compétences brutes.

Q: Lorsque vous interviewez de nouveaux candidats, quelles sont certaines des erreurs majeures (et générales) que vous voyez sur les CV ou dans les entretiens?

R: Je crois fermement que les langages de programmation individuels et les piles technologiques peuvent être enseignés à n'importe quel candidat ayant une solide base de développement. Ce qui me tient le plus à cœur lors de l'évaluation des candidats (en plus de leurs compétences techniques), c'est leur passion, leur désir de continuer à apprendre et à s'améliorer, et leur intégration au sein de l'équipe.

Q: Les jeux vidéo sont toujours perçus comme une industrie dominée par les hommes (même si les femmes représentent désormais près de cinquante pour cent des joueurs), et un certain nombre d'articles ont été publiés sur la mentalité de `` brogramer '' dans la technologie. Quelle a été votre expérience avec cela et à quoi ressemble l'industrie du jeu vidéo pour les femmes maintenant?

R: Ce n'est un secret pour personne que l'industrie de la technologie est très dominée par les hommes, et d'après mon expérience, l'industrie du jeu est assez similaire à cet égard. En tant que femme dans les deux domaines, mon expérience a été que le sexe n'est presque pas un problème. L'accent est mis sur vos contributions à l'entreprise et sur ce dont vous êtes capable, et non sur les chromosomes que vous possédez ou non. Cela a été particulièrement vrai pendant mon séjour chez EA, qui, en tant qu'organisation, fait la promotion de l'égalité et de la diversité comme certaines de ses valeurs fondamentales.

Q: Si vous pouviez donner un conseil de carrière aux femmes en technologie et / ou aux étudiants qui liraient ceci, quel serait-il?

R: Mon conseil aux femmes dans la technologie est d'éviter de faire la distinction entre les sexes et de simplement suivre votre passion. N'arrêtez jamais d'apprendre et de construire. L'industrie de la technologie est animée par des gens avec une passion incroyable pour ce qu'ils font, et avec cette passion, tout est possible.

Q: Dernière question: puisque vous travaillez dans les jeux vidéo, quel est votre jeu vidéo préféré et / ou votre personnage féminin préféré du jeu vidéo?

R: J'ai tendance à être plus un joueur occasionnel. J'adore le sous-genre de tower defense, et pour le garder dans la famille EA, j'irai avec Plants vs Zombies pour le jeu préféré.


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