Karriere-Spotlight: Tammy Delahaye, Software-Ingenieurin bei EA

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Tammy Delahaye, Softwareentwicklerin bei EA

von Kristi Charish

Als Fortsetzung unserer „Women on Careers“-Interviews unterhielt sich Tammy Delahaye, Softwareentwicklerin beim Videospielgiganten Electronic Arts, mit mir über ihren Karriereweg und ihre Erfahrungen als Frau in der Spielebranche!

F: Tammy, was ist deine Rolle bei EA Sports? (dh: täglich?)

A: Technisch gesehen bin ich Softwareentwickler für EA Sports Online. Genauer gesagt bin ich Webentwickler und technischer Leiter für http://www.easports.comund trägt zu beidem bei esports.com sowie einige andere Websites im Zusammenhang mit den EA Sports-Franchises.

F: Wie war Ihr beruflicher Werdegang? Wo haben Sie angefangen und wie sind Sie in der Videospielbranche gelandet? Was war Ihr Hintergrund?

A: Mein Karriereweg begann mit einem B.Sc. in Informatik an der UBC. Durch einen Zufall landete ich bei CompSci – als ich jung und orientierungslos war, nahm ich an einem Kurs „Einführung in die Informatik“ teil, weil der Kurs, den ich unbedingt wollte (Musiktheorie!), ausgebucht war. Ich ging davon aus, dass der Einführungskurs einfach sein würde, wenn man bedenkt, dass ich mein ganzes bisheriges Leben mit Computern verbracht hatte. Das war nicht der Fall, aber als ich etwas über Boolesche Algebra und Kontrollstrukturen lernte, machte in meinem Gehirn einfach „Klick“ und so entschied ich mich für mein Hauptfach. Nach meinem Abschluss arbeitete ich tatsächlich als Softwareentwickler und entwickelte Maschinensteuerungsanwendungen, aber das Web boomte und ich wechselte im Laufe der Zeit zu einem Vollzeit-Webentwickler. Die Arbeit in der Spielebranche war nie ein konkretes Ziel von mir – meine Karriere hat mich einfach dorthin geführt. Es hat sich herausgestellt, dass es eine großartige Branche ist, Teil dieser Branche zu sein. Es ist eine Branche, die von einer einzigartigen Leidenschaft und Liebe für die Produkte und die Kultur geprägt ist und in der es jede Menge Spaß macht, sich zu engagieren.

F: Wenn Ihnen ein Karrierehindernis einfällt, welches war das und wie haben Sie es überwunden?

Meine bisher größte berufliche Herausforderung bestand darin, mich in eine bestimmte Technologie einzuordnen. Wenn Sie in einem Job mit einem Techniker arbeiten, lernen Sie viele Besonderheiten dieses Technikers kennen, aber es kann schwierig sein, weiterzumachen und Personalmanager davon zu überzeugen, dass Sie in der Lage sind, mit allem anderen zu arbeiten. Der Weg um dieses Hindernis besteht darin, sich über die Technologien, die Sie interessieren, auf dem Laufenden zu halten und in Ihrer Freizeit etwas Zeit damit zu verbringen, tatsächlich mit der Technologie zu arbeiten – eine Website zu erstellen, zu einem Open-Source-Projekt beizutragen, eine App zu schreiben, Mach, was auch immer du tun willst. Auf etwas verweisen zu können, das man aufgebaut hat, zeigt so viele positive Dinge, darunter Leidenschaft und Engagement – ​​zusätzlich zu den grundlegenden Fähigkeiten.

F: Was sind einige der größten (und allgemeinen) Fehler, die Sie bei Vorstellungsgesprächen mit neuen Kandidaten in Lebensläufen oder Vorstellungsgesprächen sehen?

A: Ich bin fest davon überzeugt, dass jedem Kandidaten mit einer starken Entwicklungsbasis individuelle Programmiersprachen und Technologie-Stacks beigebracht werden können. Was mir bei der Beurteilung der Kandidaten am meisten am Herzen liegt (zusätzlich zu ihren technischen Fähigkeiten), ist ihre Leidenschaft, ihr Wunsch, weiter zu lernen und sich zu verbessern, und ihre Passung in das Team.

F: Videospiele werden immer noch als eine von Männern dominierte Branche wahrgenommen (auch wenn mittlerweile fast fünfzig Prozent der Gamer Frauen sind), und es wurden zahlreiche Artikel über die „Brogramer“-Mentalität in der Technik veröffentlicht. Welche Erfahrungen haben Sie damit gemacht und wie stellt sich die Spielebranche derzeit für Frauen dar?

A: Es ist kein Geheimnis, dass die Technologiebranche stark von Männern dominiert wird, und meiner Erfahrung nach ist die Spielebranche in dieser Hinsicht ziemlich ähnlich. Als Frau in beiden Bereichen habe ich die Erfahrung gemacht, dass Geschlecht fast kein Thema ist. Der Fokus liegt auf Ihren Beiträgen zum Unternehmen und Ihren Fähigkeiten, nicht darauf, welche Chromosomen Sie haben oder nicht. Dies traf insbesondere während meiner Zeit bei EA zu, wo als Organisation Gleichberechtigung und Diversität zu ihren Grundwerten zählen.

F: Wenn Sie Frauen in der Technikbranche und/oder Studenten, die dies lesen, einen Karriereratschlag geben könnten, welcher wäre das?

A: Mein Rat für Frauen in der Tech-Branche ist, keinen Geschlechterunterschied zu machen und einfach Ihrer Leidenschaft zu folgen. Hören Sie nie auf zu lernen und aufzubauen. Die Technologiebranche wird von Menschen angetrieben, die eine unglaubliche Leidenschaft für das haben, was sie tun, und mit dieser Leidenschaft ist alles möglich.

F: Letzte Frage: Da Sie im Bereich Videospiele arbeiten, welches ist Ihr Lieblingsvideospiel und/oder Ihre liebste weibliche Videospielfigur?

A: Ich bin eher ein Gelegenheitsspieler. Ich liebe das Tower-Defense-Subgenre absolut und um es innerhalb der EA-Familie zu halten, wähle ich Plants vs. Zombies als Lieblingsspiel.


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